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发信人:
tomwxy(祥远), 信区: ACMICPC
标 题: Re: 纵观百度之星三年决赛题目,去年的最好,今年的
发信站: 饮水思源 (2007年07月28日15:07:55 星期六)
全部看完了,打了这么多字,不容易,顶一下。
【 在 xreborner 的大作中提到: 】
: 本文所有内容均是以事实为基础的,我所讨论的也是我个人所认为的比赛明显存在的问
: 题与意见。如果大家有不同的反对意见,或者觉得存在不正确的地方,欢迎提出自己的
: 见解进行讨论。本文原本发在百度之星贴吧中,但被吧主多次删除。本文已经多次在删
: 贴后按照吧主的要求修改重发,但最后仍被吧主无故删贴,并不被给与任何解释。因而
: ,我决定发在各高校bbs上。
: 纵观百度之星三年决赛题目,去年的最好,今年的最差,成绩好坏全凭运气,很显然,
: 出题的人没有足够的经验担此重任。
: 今年的题目是完善一个cs1.5的bot AI程序,并以互相对战的形式决出名次,主要采?.
: 汰赛的赛制。不可否认的是,从类ACM/OI的短时间编程实现的比赛类型的角度来说,这
: 的确是一种比较新型的题目(其实去年我就建议过百度决赛可以尝试出一些对弈性的题
: 目),也是一个不错的发展方向。然而,由于出题人严重缺乏经验,考虑不周,导致今
: 年的题目沦为一个垃圾题目,毫无公平性和算法性可言,完全不能体现出选手的真正能
: 力。从趣味性和质量等角度综合来说,去年的题目出得最好的(刘汝佳出题还是不错的
: ),跟去年相比,今年的比赛已经沦为一个娱乐性的比赛了(虽说刘汝佳也是出题人之
: 一,但他实际上只参与了后期协助,对题目的许多细节一无所知,真正的出题人应该只
: 有一个)。具体而言,这次比赛至少存在以下主要问题:
: 1、选手bot的利害与否严重依赖于选手对cs的了解,懂cs的人与不懂cs的人相比有明显
: 优势。如果知道什么枪的性能好,知道瞄准敌人身体的什么位置最能伤害敌人,就能够
: 使bot的杀伤力更大。而不了解cs的人甚至连什么是炸弹图都不知道,他们需要花费?.
: 时间来了解cs的游戏过程和bot程序各处代码的意思。又如,懂cs的人会知道cs中的?.
: (以下引言省略...)